多款顯卡實(shí)戰(zhàn)DX10版[迷失地帶:晴空]
2008年09月24日 00:16作者:張?jiān)葡?/span>編輯:張?jiān)葡?/a>文章出處:泡泡網(wǎng)原創(chuàng)
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2008年9月中旬,GSC游戲世界和Koch Media共同宣布了第一人稱射擊游戲S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl(迷失地帶:切爾諾貝利的陰影)的續(xù)作S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky(迷失地帶:晴空戰(zhàn)場),這個(gè)讓玩家期待了很久的游戲終于展現(xiàn)在我們眼前了。

當(dāng)年S.T.A.L.K.E.R剛公布的時(shí)候其極具爭議的背景設(shè)定和歷史問題震撼了不少玩家,不過其良好的游戲銷量證明了其內(nèi)容的豐富,玩過此游戲的玩家也一定對其真實(shí)的畫面和華麗的效果久久難忘,無疑,這是一款很成功的游戲。

晴空戰(zhàn)場是一個(gè)在假設(shè)基礎(chǔ)上開發(fā)的FPS游戲,其背景設(shè)定在第二次切爾諾貝利核電站事故,這個(gè)游戲正發(fā)出一個(gè)警告,告誡人類不要盲目的技術(shù)發(fā)揮所,否則問題會更加嚴(yán)重。基于這樣一個(gè)設(shè)定,其審批過程也沒有受到太多阻礙,畢竟從某種意義上來說這是一個(gè)“好”游戲。

游戲的畫質(zhì)上不用解釋太多,對FPS游戲感興趣的玩家一定不會錯(cuò)過這個(gè)讓人“驚喜”的游戲,其硬件支持也相當(dāng)完美,從DirectX8到DirectX10都能正常運(yùn)行,不過既然是征服,此次測試也一定會使用最高效果來展現(xiàn)游戲的魅力所在。
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