ACT經典大作[星球大戰:原力釋放]試玩
●《星球大戰:原力釋放》特點簡介(整理自互聯網)
《星球大戰:原力釋放》中主角具有3種能力:第一是使用著星戰迷們熟悉的激光劍與敵人“近身搏斗”,依靠著多種不同的鍵位組合可以使出很多招式,在動作的設計上真實感很強,只是不能像《鬼泣》《忍者龍劍傳》那樣華麗,這里就體現出了劇本限制的劣勢,主角的能力不能由制作方隨意去設計,必須符合電影中的實際情況。
第二種能力是“雷電”,主角可以發出強力的雷電,用這招來對付敵人不光能夠耗費其體力值,還可以讓其無法動彈,是非常有用一項能力。
第三種能力則是本作中所要詮釋的重點“原力”這項能力極為強大,玩家能夠隨便將旁邊的什么物體用原力將其浮在半空中然后再拋向敵人,還可以直接將敵人浮在半空中然后重重的拋向地面或扔到很遠處,更能夠像沖擊波一樣蓄力到一定程度將其雙手推出,原力會把敵人沖擊到墻上從而受到物理重擊。
本作只所以制作的比較成功就是因為這三項能力如果組合在一起將能夠變化成各種各樣的花哨招式,比如先用“原力”將敵人浮在半空中,然后再用雷電打擊敵人,使其渾身帶電,再將其摔倒地上或把手中的激光劍飛刺到他身上。諸如這樣的招式組合完全可以根據玩家的想象來進行,這一優秀的設定使得游戲整體節奏流暢,達到了ACT游戲的所應具備的優點。
此外這三項招式都可以通過反復擊殺敵人獲得經驗后來進行強化升級,既可以學到新招式又可以將原有的招式威力增強,還有,玩家手中的激光劍也能夠更換,不光是更換劍本身,還能夠更換自己喜歡的顏色,這些設計一定會讓星戰迷們得到很大的滿足。
《星球大戰:原力釋放》還加入了QTE的設定,就是提示按鍵,在與一些個頭較大的敵人或BOSS對戰時,將敵人用普通攻擊打到快沒體力,然后屏幕上就會有按鍵提示,此時玩家只要依照提示在短時間內正確輸入就可以看到電影版的武打動作,很是過癮。
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