IDF2010英特爾江宏:多核并行可視計算
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立體三維顯示等新技術(shù)的應(yīng)用,進(jìn)一步推的那個了可視計算的需求,從而也推動了用戶對高性能PC的需求。
PC游戲是一類典型的可視計算應(yīng)用,在PC游戲中增長最快的部分是休閑游戲,此外主流游戲的市場也很龐大。
2010年英特爾處理器的主打產(chǎn)品基于Nehalem多核架構(gòu),這是一個雙芯片的設(shè)計方案,相比前一代Penryn三芯片方案的架構(gòu),Nehalem是一個革命性的改變。英特爾處理器的開發(fā)遵循“鐘擺”模式,每一年推出新的架構(gòu)或者工藝制程升級,如此循環(huán)往復(fù)。
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