870+1035T!不到五千元的六核平臺實(shí)測
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也許很多人都沒聽說過Unigine Engine(虛擬現(xiàn)實(shí)引擎),但這家小公司一直在不斷的努力并進(jìn)步著,此前已經(jīng)發(fā)布了諸多版本的Demo或者測試程序,第一時間對DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能夠向下兼容DX9及OpenGL,為測試者提供多種畫面對比和性能對比模式。
平均幀數(shù)15.1 得分381
Unigine Engine率先發(fā)布了首款DX11測試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運(yùn)用了DX11新增的技術(shù)和指令,看來在新版3DMark面世之前,Heaven將會是DX11性能測試的唯一選擇。近期,Unigine Engine發(fā)布了Heaven Benchmark 2.1版,對場景做了一些優(yōu)化,并加入了細(xì)分級別更高的Tessellation模式。
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