別讓網游毒害你的心靈 十大經典單
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80年代SS1發行了著名的角色扮演游戲《光芒之池》,從而使整個RPG游戲中許多約定俗成的規則標準走上了系統化。其中角色樣貌的選擇、引人入勝的策略性戰斗以及深入迷人的故事情節,所有都是脫胎于《AD&D》的游戲標準。不過自從《Eye of the Beholder》系列以來,《光芒之池》系列就開始逐漸地被人淡忘了。
很快10年的時間過去了。Wizards of the Coast也已經頒布了《AD&D》
游戲標準的第三版。SS1又開始重拾舊夢,把《光芒之池》帶入了這個嶄新的游戲時代開發商Stormfront Studios很清楚地知道《光芒之池》曾經擁有過的輝煌并力求在續作中重現它的光芒。其全3D的人物模型,不可思議的圖像效果(包括前所未見的酷極了的魔法效果),以及古老Elrish首都廢墟上的復興,所有這一切只不過是《Myth Drannor的遺跡》無窮樂趣的冰山一角。
《D&D》第三版的游戲標準強調的是多級別的人物角色,同時去除了很多限制;例如牧師現在也可以使用刀劍了。對玩家來說這將是一個受歡迎的改變。游戲場景給人一種標準“AD&D模板”的感覺。這種緊湊的感覺也加深了游戲的趣味性,因為開發者在游戲的每個區域都添加了各種各樣新奇的東西。另外游戲中的側面穿插探索也十分豐富,玩家將有大把機會與NPC和他們所處的環境發生互動。《Myth Drannor的遺跡》看上去可能會讓玩家們說:“柏德之門算老幾?”
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