好一個(gè)漂亮回馬槍 GF6200TC深入解析
前面我們說到Turbo Cache技術(shù)中的直接渲染到內(nèi)存的技術(shù),那么這個(gè)過程中有一個(gè)問題是不可回避的,這就是在這個(gè)過程中,勢(shì)必要使用不少的內(nèi)存,這些內(nèi)存的使用會(huì)不會(huì)像傳統(tǒng)的板載顯卡那樣造成性能的下降呢?
如果我們斷言完全不會(huì)對(duì)性能造成任何影響,那肯定是不對(duì)的,大家一定又會(huì)罵小編我是QS了,但是小編不是那樣的人,小編的目的就是用盡可能通俗的語言描述清楚這個(gè)技術(shù)。
如果占用系統(tǒng)內(nèi)存的事實(shí)不可回避,那么我們想知道的就是這個(gè)幅度有多大了。

整合顯卡要占用系統(tǒng)內(nèi)存
對(duì)于傳統(tǒng)的板載顯卡共享內(nèi)存當(dāng)作顯存的模式,是在主板一層就分配了一定的固定內(nèi)存容量給顯卡,當(dāng)作顯卡的顯存,當(dāng)我們進(jìn)系統(tǒng)以后,會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的主內(nèi)存的容量有所減少,系統(tǒng)的性能自然也會(huì)造成一定的影響。
對(duì)于這個(gè)問題,TurboCache技術(shù)避免了這個(gè)問題的出現(xiàn),在具有Turbo Cache技術(shù)的系統(tǒng)中,不會(huì)固定的分出一塊內(nèi)存當(dāng)作顯存,NVIDIA對(duì)于這個(gè)事情采用的是動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的技術(shù)。
什么叫做動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配呢?就是說驅(qū)動(dòng)程序會(huì)根據(jù)顯卡的負(fù)荷,實(shí)時(shí)的判斷所需要的內(nèi)存的容量,然后以軟件占用內(nèi)存的方式占用合適的容量交給顯示芯片來操控。
這個(gè)過程當(dāng)然要感謝PCI-E架構(gòu)了,PCI-E架構(gòu)帶來了更高的帶寬,讓顯卡對(duì)于內(nèi)存的實(shí)時(shí)控制成為了現(xiàn)實(shí)。<
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