IT壹周刊:"章魚(yú)哥"20元讓GTX460變470
目前絕大多數(shù)中高端主板都有至少兩條PCI-E x16擴(kuò)展插槽,并支持PCI-E 2.0標(biāo)準(zhǔn),但受限于芯片組所能提供的PCI-E帶寬,很多時(shí)候只有第一條是全速x16的,第二條物理形式上看起來(lái)是PCI-E x16,但就電氣性能而言實(shí)際帶寬只是半速x8。如果只有一塊顯卡自然好說(shuō),盡量插入第一條插槽就行了,但同時(shí)使用兩塊組建SLI/CrossFireX的話,就只能讓其中一塊委屈點(diǎn)兒了。
在這種情況下,系統(tǒng)性能會(huì)受到什么影響呢?x16/x8模式是否真的要比x16/x16模式慢一些?今天,我們就利用當(dāng)代高端顯卡掃除這一迷霧。
本次測(cè)試使用的主板是微星X58 Eclipse,其中兩條黑色的PCI-E x16插槽都是物理全速x16的,同時(shí)只需要用膠帶蓋住第二條插槽的部分金手指,就能強(qiáng)制將其降為半速x8,對(duì)比效果可以借助GPU-Z來(lái)查看(Bus Interface):
微星X58 Eclipse

左x16 右x8
系統(tǒng)其他配置:Core i7-920 OC 3.6GHz處理器、6GB DDR3內(nèi)存、戴爾3007WFP顯示器、windows7 64位操作系統(tǒng)、GeForce 258.96/Catalyst 10.7a驅(qū)動(dòng)程序。
測(cè)試中不但有單屏2560×1600,還有利用NVIDIA Surround、ATI Eyefinity達(dá)成的三屏5760×1600。
GeForce GTX 460 SLI測(cè)試
● 2560×1600

《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》:x16/x16模式稍快一些,但還是可以忽略不計(jì)。

《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》:幾乎沒(méi)有不同。

《地鐵2033》:x16/x16模式的平均、最高、最低幀率都快了3-4FPS,算是“完勝”了。
● 5760×1600

《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》:基本差不多,不過(guò)x16/x16模式有一段時(shí)間幀率突降,影響了整體成績(jī)。

《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》:彼此彼此。

《地鐵2033》:彼此彼此。
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