性能提升超過(guò)兩倍!AMD HD6450全測(cè)試
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NVIDIA的物理技術(shù)PhysX收購(gòu)自Agiea公司,僅能用于自家GeForce GPU。AMD此前選擇了應(yīng)用更廣泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上執(zhí)行,但是Havok已經(jīng)被Intel收歸麾下,GPU加速技術(shù)被雪藏,于是AMD又不得不選擇了免費(fèi)開(kāi)源的大型實(shí)時(shí)物理引擎Bullet Physics。
日前,AMD已經(jīng)正式公布了與Trinigy的合作進(jìn)度,并且攜手開(kāi)發(fā)了一款基于DX11引擎、DirectCompute加速的物理演示Demo,通過(guò)公布的視頻和截圖來(lái)看,無(wú)論畫(huà)面表現(xiàn)力,還是物理效果的逼真程度,都堪稱一流。
此番展示的DEMO名為“Mecha Warrior”,其中有一個(gè)機(jī)甲戰(zhàn)士在大城市中來(lái)回穿梭,一路破壞制造大量碎片,而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當(dāng)流暢。
這款物理演示Demo是通過(guò)大名定定的Maya 2011制作而成的,AMD為其開(kāi)發(fā)了免費(fèi)的插件,使得程序員可以在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上,較快的開(kāi)發(fā)出優(yōu)秀的圖像引擎。開(kāi)源的魅力就在于此,相信未來(lái)會(huì)有更多基于A卡的物理加速演示出現(xiàn)在大家面前。
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