飛刀射出屏幕? "不晃眼"3D方案巧搭建
分享
1080i是曾經非常流行的高清視頻分辨率,它以720p的文件體積實現了媲美1080p的顯示效果,性價比非常高。1080i的原理就是隔行交錯顯示,視頻文件的實際水平分辨率保持1920不變,但垂直分辨率只有1080的一半。其中奇數幀和偶數幀都只有540線,然后通過播放器合成,再輔以各種插值算法和圖形渲染技術,最后呈現在讀者面前的就是媲美1080p的高清圖像。

1080i視頻的顯示原理,圖像直接合成會有交錯,需要經過復雜的后期處理
而今天要介紹的3D顯示技術,就是參考了1080i的原理。將液晶顯示器完整1080p像素,拆分為奇數行與偶數行兩組畫面,奇數行與偶數行像素上方分別鍍上了偏振薄膜(偏振方向垂直),這樣人眼帶上偏振眼鏡后,左眼將只能看到奇數行的像素,右眼將只能看到偶數行的像素。

隔行交錯偏振式3D顯示技術示意圖
由于奇數行與偶數行的畫面有一定的位移差,大腦看到合成后的圖像就會產生立體感。這樣人腦通過左右眼合成的虛擬圖像將會接近與1080p的水平,但當圖像高速運動時,會不可避免的產生交錯感,這種感覺不可能通過軟件后期處理來消除。

“拉絲”現象顯著
換句話說,1080i視頻可以通過改進算法(即反交錯技術)來提高畫面品質,但隔行交錯偏振式3D最終的顯示效果,始終會有交錯感。
● 隔行交錯偏振式3D的優點:
1. 顯示器采用普通60Hz液晶面板,附加一層特殊的偏振薄膜。成本要比雙面板、120Hz方案低很多,略高于普通LCD
2. 圖像毫無閃爍感
3. 偏振眼鏡輕巧、成本低
● 隔行交錯偏振式3D的缺點:
1. 偏振眼鏡有特定的可視角度
2. 3D模式下所有圖像以1080i模式輸出,分辨率減半,有細黑色橫條
0人已贊
關注我們


