平均30幀不等于流暢!千元級顯卡解析
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《永遠的毀滅公爵》的設計高明之處是它博采了一眾FPS游戲之長。也難怪,14年中出了這么多FPS游戲,要參考的話素材一大堆。之前已提過,游戲開場感覺有點像《光暈》,抓起爆炸性油桶扔向敵人又有點與《孤島危機》似曾相識的感覺。再有,用槍射擊敵人的弱點,它們會倒在地上,公爵可以跟上使出QTE擊殺,這又跟生化危機4、5代的機制很類似。
雖然我們的公爵不完美,但他可說相當另類。《永遠的毀滅公爵》吸引人之處就在于它的多樣性,前一分鐘公爵在用男性某器官之類地調侃某戰斗計劃,過一會又跑到礦井中去折騰一部采礦車了。從公爵的孩子氣衛生間玩笑到諷刺的機智性格,表明他就一怪胎。
● 測試場景
簡單場景
復雜場景
● 測試結果1680x1050
● 測試結果1920x1080
14年的漫長時間已經讓公爵從主流FPS游戲變成了一款另類的游戲,這并不是說這款游戲不值得玩,公爵的存在是有其獨特的理由的。老玩家可以找到當年的感覺,新玩家可以體驗到不同于《戰地3》和《使命召喚》多人游戲的另類感覺。
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