性能差一倍!內(nèi)存對(duì)APU性能影響測(cè)試
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接下來我們看看獨(dú)立顯卡與APU內(nèi)置顯卡的比較,包括GDDR5與GDDR3兩個(gè)版本。

使用雙通道DDR3-1866MHz內(nèi)存與1GB GDDR5顯存的差距達(dá)到了接近30%。

DDR3內(nèi)存與GDDR3顯存差距在5%左右,并不算大。再加上前面對(duì)不同內(nèi)存頻率的測(cè)試,我們可以看到,內(nèi)存頻率每提升266MHz,內(nèi)置顯卡的性能大概提升5%,以此粗略推算,要達(dá)到1000MHz GDDR5的顯存效能,內(nèi)存頻率大概要3000MHz以上了。。。這顯然是不現(xiàn)實(shí)的。
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第1頁(yè):顯存頻率對(duì)APU集顯性能的影響第2頁(yè):沒有顯存是瓶頸!APU共享內(nèi)存式設(shè)計(jì)第3頁(yè):測(cè)試方法:獨(dú)顯集顯同頻率對(duì)比第4頁(yè):DX10基準(zhǔn):3DMark Vantage第5頁(yè):DX11基準(zhǔn):3DMark 11第6頁(yè):DX11基準(zhǔn):Heaven 2.5第7頁(yè):DX9C游戲:星際爭(zhēng)霸2第8頁(yè):DX9C游戲:使命召喚7第9頁(yè):DX10游戲:孤島危機(jī)第10頁(yè):DX10.1游戲:孤島驚魂2第11頁(yè):DX10.1游戲:鷹擊長(zhǎng)空第12頁(yè):DX11游戲:叛逆連隊(duì)2第13頁(yè):DX11游戲:失落的星球2第14頁(yè):DX11游戲:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第15頁(yè):DX11游戲:地鐵2033第16頁(yè):DX11游戲:孤島危機(jī)2第17頁(yè):DX11游戲:F1 2010第18頁(yè):DX11游戲:塵埃3第19頁(yè):DX11游戲:文明5第20頁(yè):DX11游戲:幕府2第21頁(yè):成績(jī)匯總:內(nèi)存通道/頻率對(duì)性能的影響第22頁(yè):成績(jī)匯總:GDDR5/DDR3獨(dú)顯PK APU集顯第23頁(yè):全文總結(jié):沒有顯存性能損失較大
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