OpenGL最強(qiáng)畫質(zhì)!年度大作[狂怒]試玩
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泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月11日 提到《DOOM》系列、《雷神之錘》系列,很多已步入而立之年的朋友都印象深刻。由此開始,id Software鑄就了最初的輝煌,從那時(shí)起卡馬克便一直被冠以“大神”的稱號(hào),而剛剛發(fā)布的《狂怒》則是大神的最新作品。
《狂怒》是id Software基于其下一代3D引擎id Tech 5開發(fā)的第一款游戲,與目前井噴式發(fā)展的DX 10\\11游戲不同,《狂怒》依然采用了OpenGL,以便在不同系統(tǒng)下獲得高水準(zhǔn)畫面,對(duì)硬件的需求也相對(duì)較低。
id的大作DOOM和QUAKE系列都是深入人心
由于游戲采用了Mega虛擬紋理技術(shù),可以由近及遠(yuǎn)對(duì)紋理貼圖進(jìn)行分頁(yè)管理,最大程度保留景物紋理細(xì)節(jié),這一設(shè)計(jì)讓《狂怒》的畫面表現(xiàn)獲得了IGN評(píng)分中極少出現(xiàn)的10分,成為史上畫面最好的游戲之一,下面我們就一起來(lái)體驗(yàn)一下這款游戲的特別之處。
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第1頁(yè):“大神”卡馬克出手 《狂怒》畫面最強(qiáng)第2頁(yè):簡(jiǎn)單再簡(jiǎn)單 游戲菜單設(shè)計(jì)第3頁(yè):自動(dòng)控制畫質(zhì)對(duì)比第4頁(yè):自定義畫質(zhì)對(duì)比第5頁(yè):逝去的文明 這里風(fēng)景獨(dú)好第6頁(yè):逝去的文明 這里風(fēng)景獨(dú)好第7頁(yè):逝去的文明 這里風(fēng)景獨(dú)好第8頁(yè):重建人類社會(huì) 小鎮(zhèn)風(fēng)光一覽第9頁(yè):重建人類社會(huì) 小鎮(zhèn)風(fēng)光一覽第10頁(yè):武器彈藥 生命的保障第11頁(yè):另一種樂(lè)趣 車上的生活第12頁(yè):賺錢的方法 內(nèi)置小游戲第13頁(yè):測(cè)試平臺(tái)與測(cè)試成績(jī)統(tǒng)計(jì)
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