電價上調苦了誰?電腦全面省電你也行
隨著CPU、顯卡性能的急速提升,功耗也隨之提升。特別是GPU的發熱量及功耗早已超過CPU,成為用戶節流的首選對象,在這樣的情況下,顯卡工藝的提升和節能技術的開發日益受到廠商重視和用戶關注。關于顯卡的節能問題,無論NVIDIA和AMD都一直在這上面苦下心思。
早在09年的時候,nVIDIA就為旗下顯卡研發了2D/3D分頻技術。采用該技術的顯卡,在日常的2D環境下(如文檔編寫、網頁瀏覽、圖像設計等)會自動降低工作頻率,節省不必要的能耗。一旦進入3D環境(如大型的3D游戲),顯卡會自動提升工作頻率,讓游戲運行更流暢。
而在2D/3D分頻技術之后,nVIDIA還曾經針對GTX200系列顯卡推出了Hybirdpower技術,采用該技術的顯卡可以進入“Save Power”模式進行深度休眠,而只保持一個最小的風扇運轉速度。此時系統將切換至集成顯卡,從而實現節能。但令人遺憾的是,由于硬件條件限制,Hybirdpower技術就像曇花一現,很快消失在人們視野中,而2D/3D分頻技術卻一直為人所熟知。
AMD早在Radeon HD 3000時代就已經放棄了大核心、高功耗、高熱量的設計思路,轉而向性能/功耗比得黃金點進行切入。隨后的Radeon HD 4000、5000、6000一系列產品均采用了相同的市場策略進行應對,加上AMD的海量流處理器集群的突飛猛進發展,讓Radeon顯卡不僅保證了飛躍性的性能提升,同時在功耗控制方面也有出色表現。而AMD的顯卡節能技術主要有PowerPlay和PowerTune兩種。
ATI PowerPlay最早在Mobility Radeon系列筆記本GPUs上使用,PowerPlay可以用動態方式調節電壓及頻率,同時可以根據游戲用戶使用電腦的情況,即可動態調校核心頻率頻率及電壓。當系統處于閑置狀態時,顯示核心頻率及電壓就會降低,直到使用者重新使用計算機為止。 在HD5000系列后,AMD的顯卡催化劑中就逐漸完善了PowerPlay的各階段的細分化,同時允許品牌廠商根據自己的產品設計不同的頻率區隔段來對顯卡進行非常好的的功耗優化。而在HD6000系列顯卡中,AMD則提供了更加細分的設置。用戶可以在圖形化界面中選擇某個程序使用獨立顯卡全速運行,某個程序采用節能模式,從而實現了更為精確的控制。
隨著HD 6900系列產品的發布,AMD再次為我們帶來了新推出的PowerTune技術。AMD PowerTune技術為GPU限制功耗進行優化,通過實時內部評估GPU功耗,可實現動態調整核心工作頻率,幫助顯卡達到更高性能,使顯卡能夠應付功耗超過TDP的應用程序。該技術可通過計算GPU功耗是否接近于TDP限制,動態管理核心工作頻率,并允許GPU在TDP限制范圍之內以更高工作頻率運行,提高顯卡游戲性能。
無論是NVIDIA的2D/3D分頻技術、Hybirdpower還是AMD的PowerPlay技術、PowerTune技術,我們看到個人計算機顯卡節能技術的改革,也可以顯卡今后發展趨勢,必定是朝性能與能耗平衡的方向發展。
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