響自眾神之地的號角 感受伊賽斯烈焰
伊賽斯Sparkle既然作為游戲耳機,除了它霸氣的外形外,我們最注重的應該就是它玩游戲的聲音效果了,聲場是否寬廣,定位是否準確,分離度是否良好,如果這點都能表現很好,可以說這款游戲耳機不會差。為了評測這款耳機的游戲效果,筆者選擇了三款游戲。
游戲一:《坦克世界》
第一款是網游類的《坦克世界》,這款游戲因為逼真的戰場模擬和真實的坦克造型,受到全世界范圍內軍迷的熱捧。
在游戲過程中,這款耳機聲音表現最突出的就是炮彈發射的一瞬間真實的“打炮”聲,筆者有6輛坦克,分別是蘇聯的54,德國的E75、E50,美國的潘興及蛋疼的法國6級重坦,每一輛車的“打炮”聲都有所不同,尤其是E50的炮聲既清脆又充滿力量,當發射的一瞬間,你就知道對手慘了,如果總結我的感受,“炮聲不斷,聲聲入耳”。當然,裝彈聲,履帶聲,發動機聲,灌木或樹木被壓倒的聲音,還有坦克之間的摩擦撞擊聲都非常逼真,怎一個“爽”字了得啊!
游戲二:《優品飛車14》
第二款換成了單機的競速類游戲《優品飛車14》,筆者是不舍得買200多的號啊,所以就單機了,雖然優品15、16都已經出了很久,但筆者還是喜歡14,究其原因應該是14的背景音樂我很喜歡吧。
剛進入14的菜單界面進行設置就給了我不錯的印象,在選項滑動時“噔噔噔噔”低頻彈性很足,第一次有這種感覺,讓我很期待游戲中的表現。然后進入生涯模式,在開場的追逐視頻中,輪胎與馬路的摩擦聲隨著車輛的不規則移動而變化,定位非常準確,視角由遠到近,感覺臉都快貼到馬路上了,超越其它車輛時的喇叭聲由近到遠的變化很真實。然后在筆者的親自駕駛中,馬達的轟鳴聲,輪胎在漂移中的摩擦聲,氮氣的噴射,展現的都很到位,臨場感很強,唯一的缺憾可能是撞擊聲不是很到位。
游戲三:《反恐精英 CS1.6》
第三款就是經典的聯機游戲《CS1.6》了,說實話筆者這游戲玩的不是很好,最喜歡用的武器就是連噴。
在游戲中,得益于良好的定位能力和強大的聲音分離度,無論是來自前后左右任何方向的敵人你都能感知得很清晰,并且腳步聲和槍聲分得很開,兩者不會產生任何的交叉模糊感,對于很多玩家來說,能夠提前判斷對方位置意味著不錯的收成,能夠早發現,早消滅。筆者當然用的是連噴了,子彈擊出聲渾厚有力,低頻強勁。
總結:到這里伊賽斯Sparkle的游戲體驗算是結束了,遺憾的是筆者很少玩音樂類的游戲,唯一玩的就是“OSU”,雖然在音樂表現上跟平常用的BOSS AE還差點兒,但作為游戲耳機已經很好了,估計買這種彪悍耳機的朋友應該玩OSU的也不多吧!這次的評測很費時間,但也很爽快,可以工作時玩游戲讓旁邊的同事很羨慕啊!在筆者看來這款耳機最大的缺點可能就是底噪的問題,當然筆者的標準要求很高,估計大多數人會不以為意,而且在游戲中我也完全聽不到,只有在無聲狀態下才會發現底噪。
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