黃仁勛:X86相比ARM沒有優勢只有劣勢
記者:首先我是NVIDIA產品的一個巨大的粉絲,我從02年開始就在使用NVIDIA相關的產品,我也買了最新的GTX680。接下來對于NVIDIA來說,還有更多更新的產品向我們推出。現在的GTX680有非常好的性能,接下來包括GTX690會有什么樣的好的性能?
這位韓國記者是個狂熱的NFan,手機、平板、筆記本、顯卡都用NV
黃仁勛:現在我們應該把重點放在“軟件”的方面,隨著我們GeForce服務的推出,能夠盡最大的幫助到你們享受到游戲的體驗。同時我們也在把一些新的技術,是把它納入到一些新的游戲的引擎當中去。比如:TXAA,新的抗鋸齒的技術。這個是隨著“開普勒”架構包括現在GTX680以及后面的系列產品都會有這個技術,TXAA作為新的抗鋸齒的技術其效果是非常好的,我們會把這個納入到下一代的游戲引擎當中。大家如果看到游戲抗鋸齒效果的話,都會覺得非常的震撼。
今天大家也聽到了虛幻4引擎也會在未來會出來。這些新的游戲引擎都會充分利用到“開普勒”架構所帶來的一些新的創新和新的技術,所以從游戲玩家體驗來說,還會有很大的體會空間。使用GTX680和GTX690,我相信在未來幾年當中會有更好的、更精彩的游戲。同時我們也是在極大的投入到下一代的GPU的開發當中去,我們下一代GPU名字代碼是叫“麥斯威爾”。“開普勒”是基于17世紀的天文學家以及數學家開普勒,下一位就是基于麥斯威爾。我們也會在市場上看到越來越我的“開普勒”的筆記本、超級本、桌面機等,可以供大家購買使用。
記者:NVIDIA如今涉及移動芯片、車載芯片,甚至一些超級計算機。領域很廣,我想問一下NVIDIA以后有沒有考慮將這些產品進行一些整合、融合,讓所有的產品之間能有一些互相關聯。像GPU與移動設備進行交互時的操作;比如說可以通過藍牙連接達到更好的性能,或者比如用基于超級計算機,然后進行終端計算等來進行游戲。
游戲設置云優化
黃仁勛:這個想法非常好,就像今天我們給大家所展示的GeForce一樣,我相信今后所有的一切將都會和“云”連接。對于一個新手游戲玩家來說,在很短的時間里你沒有辦法精確的判斷這款電腦針對于這款游戲什么樣的設置是最好的。但是因為連上了“云”之后,我們就可以充分利用“超級計算機”所帶來的能力,可以在很快的時間之內來幫你進行配置。
在未來我想所有我們的“移動設備”也都會連上“云”,但是現在如果要通過電信公司的話非常快,但是如果通過WiFi連上“云”的話,有一部分可以通過超級計算機完成,有一部分可以通過你的手機終端的基于“開普勒”來實現完成。
根本來說,為什么我們要做呢?我們是希望通過連接云終端,通過云計算給大家提供服務。現在實際上我們的這個處理器既在云端有,在設備端也有,所以從中可以實現的可能性是非常非常多的,無窮的。其中有一些就像你剛才所描述的一樣。
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