新技術(shù)引領(lǐng)行業(yè)趨勢 CES2013看點解析
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云游戲看似遙不可及,其實您可能已經(jīng)體驗過了,如果您玩過Splashtop之類的客戶端用iPad遙控電腦,在平板上玩一些PC游戲的話,那這就是云游戲的雛形了。只不過這是局域網(wǎng)端的云游戲,而廣義上云游戲的含義是,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商在服務(wù)器上把游戲畫面渲染好,通過流媒體的方式傳到手機/平板/PC上,原理和局域網(wǎng)遙控PC是一樣的,但目前由于無線網(wǎng)絡(luò)還不夠快,暫時無法普及而已。
雖然普及云游戲還需要一段時間,但NVIDIA在硬件方面已經(jīng)準備就緒了,昨天CES2013前夕NVIDIA就發(fā)布了實現(xiàn)云游戲所需的重點設(shè)備——服務(wù)器和客戶端。
GRID就是NVIDIA推出的云游戲服務(wù)器,內(nèi)置240顆NVIDIA GPU,可以提供相當于700臺Xbox 360的渲染能力,把游戲畫面發(fā)送到成百上千個客戶端上。
而客戶端呢,則是一款名為Project SHIELD的掌上游戲機,他既可以玩掌機自帶Android系統(tǒng)的手機/平板游戲,又可以“遙控”PC玩PC游戲,當然終極目的是玩GRID渲染好的云端游戲。
當然,現(xiàn)階段Project SHIELD最適合玩PC游戲,NVIDIA已經(jīng)提供了一整套完美的解決方案。云游戲大勢所趨,就等無線網(wǎng)絡(luò)取得突破性進展了。■<
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