從Radeon到6600!千元顯卡火拼歷代記
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Radeon | GeForce2 GTS | Voodoo5 5500 | |
時鐘頻率 | 183MHz | 200MHz | 166MHz |
顯存頻率 | 366 MHz | 333MHz(DDR) | 166MHz |
顯存規格 | 64MB DDR | 32MB DDR | 64MB DDR |
芯片數量 | 1 | 1 | 2 |
渲染流水線 | 2 | 4 | 4 |
渲染次數/時鐘 | 3 | 2 | 1 |
顯存總線 | 128位 | 128位 | 128位 |
紋理填充率 | 1500MTex/s | 1600MTex/s | 667MTex/s |
顯存帶寬 | 5.9GB/s | 5.3GB/s | 5.3GB/s |
制造工藝 | 0.18微米 | 0.18微米 | 0.25微米 |
首先我們來看看早先GeForce2 GTS對Radeon標準版的重量級對決。
2001年NVIDIA憑借著代號為NV15的Geforce2 GTS統治了3D顯示芯片制造領域,GF2 GTS的技術特色在于使用NVIDIA第二代的T&l GPU引擎,雙渲染引擎設計,高達350MHz的RAMAC,最大分辨率為2048×1536@75MHz,內存帶寬高達6.4GB/s,每秒可以生成2500萬個三角多邊形,同時支持凹凸映射、特效光照、全新的像素陰影、單陰影照明等技術,提供超標量采樣的FSAA。使顯示效果將更真實、流暢、自然。

RADEON是ATI RADEON系列的最早一個型號,它的設計開發類似NVIDIA,先開發出標準版,然后對它加以簡化或者擴展,開發出新的型號。RADEON標準版有顯存64MB和32MB兩種設計,二者采用相同的芯片,整體制作極為相似。隨后ATI重新作出規劃,將以前的鐳標準版芯片規劃為Radeon7200芯片組。最主要的是將其價格定位在曾經非常火熱的鐳LE版本的位置,因此銷量非常好,受到廣大用戶的青睞。


我們再來看看這兩款產品的測試成績。從3DMark 2000中我們看到GeForce2 GTS要高于Radeon標準版近300分,而在游戲Quake3中GeForce2 GTS也要高于Radeon標準版3幀。
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