聚焦臺灣:寶島孕育十大經典游戲追憶
● 《仙劍奇俠傳》系列
前面就介紹過,“功能較多”的大宇公司很強大,一個軒轅劍系列游戲紅了10多年,當然,其手下的實力遠不僅此,另一個小組“狂徒小組”也成就了一番輝煌,而其首作應該是國產單機RPG游戲無可比擬的經典——《仙劍奇俠傳》。
于1995年發行的《仙劍奇俠傳》還是一個Dos下的游戲,相信在那個時候接觸電腦的人一定也知道這個游戲,畢竟家用電腦少得可憐的年代,“網吧”(或者應該叫電腦游戲廳 ^ ^)的機器上一定會有這款“神奇”的游戲。
姚壯憲(姚仙)這個名字隨著游戲而紅透半邊天,“一個錯誤的時間,一群錯誤的人,寫下的一個錯誤的故事?!币苍S正是這句從姚仙嘴里說出的話成就了《仙劍》這個永恒的經典。至于它經典的程度即使是博大精深的漢語也無法形容,還是需要您細細品味這個游戲才能有所感悟。
雖然之后的《新仙劍奇俠傳》和《仙劍奇俠傳 貳》以及更多的后續都有可圈可點之處,但是由于一代的劇情和音樂在人們心中已經留下了不可磨滅的印記,類似初戀的那種青澀和無線向往美好的感覺已經像豐碑一樣駐留在玩家心中。
就像巔峰般存在的初代游戲,無論后續再怎么感人,也僅僅是徒勞,多少玩家提及“月如”和“靈兒”這兩個名字的時候還不免鼻子一酸,游戲的魅力能至此,已經無須多說什么了。愿讀者原諒在下的才疏學淺,似乎已經沒有辭藻能形容筆者對這個游戲的愛了,我想玩過此游戲的你也會深有同感。

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