揭秘中國龍奪冠神話 “龍之隊”獨家
“龍之隊”在微軟Imagine Cup 2004上取得了第一名的好成績,為中國爭了光,PCPOP作為唯一一家給與他們贊助的媒體,不但獲得了很多第一手的資料,而且也在第一時間對他們進行了專訪。
筆者和英雄們在一起
PCPOP:首先能不能簡單的介紹一下自己呢
李曉毅:從小喜歡畫畫,上大學(xué)以后開始接觸CG(computer graphic),這次有機會能夠參加這次imagine cup并且通過所有人的努力取得了優(yōu)異的成績我感到非常幸運。我在這次比賽中主要負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計和龍的3維建模。
劉宏春:現(xiàn)在是北工大軟件學(xué)院一年級工程碩士研究生,喜歡計算機圖形編程。在不編程的時候喜歡看電影,射箭(射的很不好)。在這次比賽中主要負(fù)責(zé)整體架構(gòu)設(shè)計和程序編寫。
寧為:我是北京工業(yè)大學(xué)計算機學(xué)院的本科生,目前在讀三年級。我從中學(xué)開始接觸平面設(shè)計,目前正在研究三維建模技術(shù)。我在這次比賽中主要負(fù)責(zé)太廟場景的數(shù)據(jù)建模和龍的骨骼動畫編輯。
劉飛熊:北京工業(yè)大學(xué)計算機學(xué)院本科二年級學(xué)生。愛好編程。從大學(xué)起從事3D圖形編程的學(xué)習(xí)。在這次比賽的逼迫下,我學(xué)習(xí)了很多東西,效率極高。我想我就是在這樣一個個項目中不斷提高。我在這個項目中主要負(fù)責(zé)界面編程和Shader程序編寫。
PCPOP:關(guān)于這次創(chuàng)新杯,我們雖然已經(jīng)在前面報道了很多,但是很多讀者還是對這個賽事不是太了解,請問能不能簡單的介紹一下呢
劉宏春:“創(chuàng)新杯”現(xiàn)在基本上已經(jīng)成了微軟在全世界高校中的一個一年一度的經(jīng)典賽事。今年的創(chuàng)新杯總共分為四個比賽項目:算法,軟件設(shè)計,短片和渲染。
比賽的報名方式是網(wǎng)上報名,世界各地的學(xué)生都可以報名參賽。我們參加的渲染比賽項目是以組隊參賽的方式進行的。在2月中旬組隊參賽報名,然后的兩個多月時間制作自己的作品,即一個使用Microsoft DirectX 9.0技術(shù)的實時3維程序,主題自定,要求有較強的創(chuàng)新性、技術(shù)復(fù)雜度和完成度。
在5月1日提交作品,然后由一些工業(yè)界的專家作為評委選出較優(yōu)秀的作品于5月15日進入第二輪網(wǎng)上投票階段。投票的過程截止到6月1日,然后在6月15日公布前五名的作品進入決賽。在7月1日,所有進入決賽的隊伍到巴西圣保羅參加為期一周的決賽和一些活動。<
關(guān)注我們


