主流級(jí)別就夠用!14款顯卡狂飆優(yōu)品13
全新第一人稱(chēng)真實(shí)視覺(jué)效果的引入,不僅僅要讓玩家在視覺(jué)上有很大的改善,同時(shí)要從感觀上有很大的改善。如果搭配賽車(chē)座椅的話(huà),在車(chē)輛啟動(dòng)、拐彎以及剎車(chē)的時(shí)候都會(huì)有非常強(qiáng)大的力反饋。
不僅如此,在賽車(chē)的過(guò)程中,如果車(chē)輛發(fā)生了碰撞,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)實(shí)際的速度與所撞的物體進(jìn)行計(jì)算,給出適當(dāng)?shù)牧Ψ答仯绻擒?chē)輛與車(chē)輛相撞,場(chǎng)面自然會(huì)非常壯觀。相對(duì)于之前的作品,《優(yōu)品飛車(chē):變速》在車(chē)輛發(fā)生碰撞之后以短暫的模糊以及灰色的畫(huà)面(撞暈了?)來(lái)描述駕駛者的體驗(yàn)。如下圖:
另外,在車(chē)輛被撞之后,車(chē)輛本身也會(huì)因被撞的程度不同而影響操控性,比如在車(chē)輛被撞傷之后,車(chē)會(huì)變得很難控制,在游戲中隨時(shí)都可以看到車(chē)輛的引擎蓋被撞飛的情景。而且,車(chē)輛被撞之后的外觀(車(chē)損機(jī)制)也會(huì)根據(jù)被撞的力度等產(chǎn)生損壞效果,如下圖:
在上一個(gè)版本的優(yōu)品飛車(chē)游戲——《優(yōu)品飛車(chē):無(wú)間風(fēng)云》中,車(chē)輛的損壞程度可以在游戲的Graphics設(shè)置中進(jìn)行調(diào)節(jié),甚至可以關(guān)閉(無(wú)論怎么撞車(chē)也不會(huì)壞)。但是,這明顯是不真實(shí)的!所以,在本次發(fā)布的《優(yōu)品飛車(chē):變速》中,為了體現(xiàn)真實(shí),車(chē)輛損壞程度是不能關(guān)閉的。
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