性能與價格的黃金分割 GF6600測試
在文章的前面我們就提到了GeForce 6600系列的一個非常重要的特點就是將GeForce 6800系列的特性帶入到了主流市場,所謂將高端卡的特性帶入到主流市場當然不是指能夠完整的提供最高端的性能,這是指GeForce 6600能夠帶來和GeForce 6600相同的功能以及優異的規格特性。
我們在之前測試GeForce 6800Ultra的時候就曾經看到,GeForce 6800系列不但具備了諸如CineFX 3.0 、Ultra Shadow2等先進特性,還有一點是非常的引人注目,這就是其在打開了全屏抗鋸齒以及各項異性過濾的特效以后仍然能保持比較高的性能。
那么新一代的GeForce 6600系列是否擁有這樣的特性呢?
首先我們來看一下之前我們測試GeForce 6800Ultra時候的情況。


我們注意到,GeForce 6800Ultra在打開了全屏抗鋸齒以及各項異性過濾的情況下性能的下降比例沒有上一代的高端顯卡大,這正是GeForce 6800系列的特性之一,那么對于新一代的GeForce 6600,情況怎樣呢?
我們先來看看GeForce 6600GT的情況。

我們看到,在打開了全屏抗鋸齒和各項異性過濾以后,成績下降的幅度并沒有達到50%,而且分數還達到了一個相對比較高的成績。
我們再來看看GeForce 6600標準版的情況。

我們看到的情況基本上和GeForce 6600GT的情況是一致的,因為頻率偏低,GeForce 6600的成績也要相應的低一些。
我們還測試了其他幾個軟件中的情況。
● AquaMark3


在AquaMark3中,GeForce 6600系列在抗鋸齒和各項異性過濾的表現更好,成績都能夠保持比較高的水平。
● UT2003
GeForce 6600GT


GeForce 6600


這個項目中,我們看到打開特效影響的成績更小,但是我們認為這是由于這個測試項目對平臺的其他因素依賴過高導致的。
● Doom3
GeForce 6600GT

GeForce 6600

在最新的OpenGL的游戲Doom3中,我們看到這個游戲對顯卡的要求還是非常高的,這主要是因為在其場景中畫面復雜的原因,所以在這個測試中,兩塊卡在打開各項異性過濾和全屏抗鋸齒的時候有相對較大的成績下降,不過,下降的幅度倒保持在50%附近。<
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