趁熱打鐵!速龍2/3/4核實(shí)戰(zhàn)使命召喚6
泡泡網(wǎng)CPU頻道11月20日 不知不覺(jué)2009年已經(jīng)接近了尾聲,相信每個(gè)游戲玩家等待了一年之余,近期才過(guò)足了游戲癮,原因是不少游戲大作一拖再拖最后拖到年底才發(fā)布,不過(guò)11月《使命召喚6》的即時(shí)推出,又點(diǎn)燃了新一輪的游戲熱潮:配置需求低,情節(jié)跌宕起伏,效果真實(shí),成為了目前炙手可熱的FPS游戲產(chǎn)品,更驚人的是首日全球累計(jì)銷(xiāo)量就超過(guò)了700萬(wàn)套。
我們不得不承認(rèn),《COD6》儼然已成為領(lǐng)銜11月的明星產(chǎn)品。然而,在近期的CPU市場(chǎng)中,也同樣存在著此類(lèi)明星產(chǎn)品,有著高性能低價(jià)格美譽(yù)的45nm速龍II系列自然當(dāng)仁不讓?zhuān)瑧{借雙/三/四核在400元-600元主流入門(mén)市場(chǎng)嶄露頭角,更是一度出現(xiàn)嚴(yán)重脫銷(xiāo)。在這里值得一提的是,其中最后推出的速龍II三核產(chǎn)品更是人氣十足,在高主頻多線(xiàn)程且價(jià)格親民的光環(huán)下,被授予“雙核終結(jié)者”的榮譽(yù)稱(chēng)號(hào),不斷的沖擊著原有的市場(chǎng)格局。
當(dāng)王牌對(duì)王牌,《使命召喚6》攜手“速龍II”又是一番什么景象?速龍II雙/三/四核在COD6中性能差距有多大?多核游戲性能是否如傳言般有提升?帶著種種疑問(wèn),我們針對(duì)目前這兩款最炙手可熱的產(chǎn)品進(jìn)行了實(shí)戰(zhàn)演習(xí),就游戲畫(huà)質(zhì)以及速龍II系列搭配效果進(jìn)行測(cè)試解析,一探究竟!
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