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      趁熱打鐵!速龍2/3/4核實戰使命召喚6

         使命召喚6游戲速龍II性能對比:

      速龍II測試游戲基本設置(特效最高/1920X1080/4AA)

        測試從我們選擇一段大約2分鐘的游戲自動情節作為測試目標,其中有大量的打斗,煙霧等考驗性能的場景,利用軟件多次計算平均幀數。

          由于COD6整體要求配置較低,在24寸顯示器1920分辨率下特效開最高,平均幀數都過百,從測試成績來看,速龍II三核和雙核主頻相同,但明顯多核效率高,這是在以往的使命召喚中所不具備的,由此可見COD6對多線程有一定的支持,三核效果相比雙核有不小幅度的提升,然而四核成績與三核成績基本持平,可能是X4 620主頻低的原因。

         通過本次測試我們可以總結三點:

          1.使命召喚6對于多核有一定的性能提升。

          2.比較速龍II雙核而言,三核的性能提升幅度大于四核。

          3.高主頻速龍II三核更適合使命召喚6。

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