優異配置都跑不動!最變態PC游戲盤點
● 《地鐵2033》:首款支持DX11+PhysX的游戲
神秘的瑪雅人曾經預言2012年地球末日將要來臨,而目前隨著2012年的臨近以及地球環境的日益惡化,似乎使人們產生了一種“末日情節”,進而出現了很多以“地球末日”為主題的文藝以及游戲作品。由4a-games工作室開發,THQ代理發行的DX11 FPS射擊大作《地鐵2033》(METRO 2033),已成為2010年DirectX11游戲大軍的主力作品。
這款游戲采用了烏克蘭GSC Game World公司研發的X-Ray引擎,支持當今幾乎所有DX11畫質技術,比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態學抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態模糊等等。因為這款游戲對硬件要求很高,所以游戲在上市之后引起了不少玩家的關注。
《地鐵2033》雖然提供了諸多畫質技術,但卻不允許單獨針對每一項進行調節,只能選擇甚高、高、正常、低四種預置級別,比如高級別就沒有次表面散射、動態模糊、視差貼圖,陰影質量也差了一些,不過好處是性能可以增加大約20%。
● 《地鐵2033》故事背景
在介紹這款游戲之前,我們先為大家介紹一下這款游戲的故事背景:《地鐵2033》改編自俄國作家Dmitry Glukhovsky的暢銷小說《Metro 2033》,故事描述近未來爆發了核戰,整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站里掙扎求生,布滿輻射塵的地表已為各種變種生物所占據,地底的列車站臺成了人們最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的興趣是收集戰前的風景明信片,夢想地表的模樣;某日,一起突如其來的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站臺求援,以拯救自己居住的地鐵站以及最后人類的命運。
● 《地鐵2033》游戲特點
雖然故事的背景設定為西元2033年,但是幸存者的技術水平仍停留在20余年前核爆的時點,因此《地鐵2033》不但沒有近未來設定的科幻感,反而比我們所在的當下更為殘破。游戲的寫實風格與設定是一大特色,游戲中的環境雕琢得非常細致,從破敗昏黃的場景到群聚的悲傷人群,豐富的細節與光影效果成功地營造出一股陰郁末世的氣氛。游戲里的小細節相當多,車站里人物的動作與姿態、天真孩童與陰郁成人的對比,大量的人物布景(非互動式的NPC)強化了游戲的臨場感。
另一個提升玩家融入感的設計是極簡化的HUD,除了偶而出現的彈藥數之外,畫面上幾乎沒有任何常駐的介面圖示,玩家的視野長時保持在最開闊的狀態。另外,由于《地鐵2033》的地表布滿輻射,地底的坑道有時還有毒氣駐留,因此玩家在冒險途中經常需要戴上防毒面具。戴上防毒面具之后,玩家的視野邊緣會出現面具的邊框,Artyom的呼吸聲會變得較為沉重,呼吸所夾帶的水氣也會凝結在面具上,身處戶外時面具甚至會結霜。面具在作戰中還會損毀、龜裂,一旦破了洞還會喪失防護效果,得找個新的面具換上。游戲細致的設計還不止于此,防毒面具的過濾器也需要更換(Artyom左腕的手表會顯示過濾器還能支撐多少時間,可隨時觀看),玩家得透過拾荒、搜尸的方式收集過濾器,或是在地鐵站里向商人購買。
《地鐵2033》的另一個特點是與其他游戲大異其趣的交易系統。在地鐵站里,傳統的貨幣不再具有意義,能夠用來狩獵求生與救命自保的子彈才是真正有意義的交易基準;玩家在游戲中不管是要購買武器還是換取裝備,都得用槍子兒交換。特別是大戰前的制式子彈,比起戰后人們在地鐵站里自制的土制子彈,軍規的制式子彈不僅效果好、殺傷力大,交易時的價值也特別高。這些子彈相當稀有,是要拿子彈換好裝備、還是用槍子來對付難纏的強敵,都由玩家自行決定。
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