2004年10大硬件殺手游戲 冠軍居然是
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DOOM和QUAKE之父
當然,我們在本文里并不需要繼續(xù)討論這個問題,只是想借此強調一下游戲在整個3D圖形技術發(fā)展中的重要推動性作用。雖然嚴格說,玩游戲在我們當前的社會環(huán)境下仍然屬于“不務正業(yè)”,但是游戲的確是3D顯示芯片不斷進化的最根本動力之一。
2004年,是一個游戲和硬件都獲得了巨大飛躍的一年,今年的游戲比比皆是,而好游戲更是層出不窮,像Doom3,半條命2,都是超級大作。
這些游戲的誕生可以說是又為硬件提出了很高的要求,那么究竟哪些游戲是今年最厲害的硬件殺手呢?<
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