超越公版!銘鑫GTX460中國玩家版解析
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自《孤島驚魂》系列的版權被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經開始著手開發新作,本作不但開發工作從Crytek轉交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
畫面設置:FarCry2對于DX10.1的支持度有限,主要是通過讀取Z緩沖中的多重采樣深度數據來達到更好的抗鋸齒性能,這個功能既可以通過DX10.1顯卡來實現,也可以使用X10顯卡所支持的擴展指令集來實現,都能達到最好的效能。
測試方法:游戲自帶Benchmark工具,連跑三次取最穩定的平均值和最小值。
結果相當令人驚訝,以往在DX10.1上優勢較大的A卡敗下陣來,最終成績可以看出GTX460 1024MB領先HD5830接近一倍的成績。
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第1頁:超越公版!銘鑫GTX460中國玩家版解析第2頁:GF104盡最大努力加強規格第3頁:紋理單元從4個增至8個第4頁:附加功能:CUDA通用運算第5頁:附加功能:PhysX物理加速第6頁:附加功能:3D立體視覺第7頁:附加功能:光線追蹤技術第8頁:超越公版:銘鑫GTX460中國玩家版解析第9頁:三大優勢對比公版與通路產品第10頁:測試平臺及測試方法介紹第11頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第12頁:DX11理論:《Heaven Benchmark》第13頁:DX11游戲:《地鐵2033》第14頁:DX11游戲:《戰地:叛逆連隊2》第15頁:DX11游戲:《石巨人》第16頁:DX10.1游戲:《FarCry2》第17頁:DX10.1游戲:《鷹擊長空》第18頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》第19頁:DX9C游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》第20頁:測試總結:名副其實的中國玩家版GTX460
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