誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU
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《F1 2010》作為最新的一款DX11游戲大作,不僅再一次給DX11游戲添加活力,更是給逐漸對射擊類游戲感到“審美疲勞”的網友帶來更多的新鮮感。那么對于這款游戲來說,搭建平臺的話選擇哪款處理器更好呢?
F1 2010畫質設置

從上面的測試結果可以看出,幾款平臺的游戲平均幀數都在50幀以上,都可以較流暢運行該游戲,不過采用不同的處理器后,游戲的平均幀數變動還是比較大的,最低平均幀數與最高平均幀數之間的差距可以達到13幀之多。
而仔細比較還可以發現,該游戲對處理器的主頻不是很敏感,對核心數的支持上要明顯一些,不過三核的處理器似乎已經可以“喂飽”這款游戲了,AMD速龍II X3 440的幀數與四核速龍II X4 635的差距并不明顯,不過從速龍四核處理器與羿龍四核處理器的比較上我們還可以看出,這款游戲對CPU的緩存量還是有一定的依賴的,幀數差達到6幀。
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