雙芯霸主來襲!AMD旗艦HD6990權(quán)威測試
自從AMD進(jìn)入DX11時(shí)代以來,其低下的幾何性能以及曲面細(xì)分(Tesselation)就成為了 NVIDIA 諷刺的對象,其實(shí)HD5000以及HD6000的幾何性能并不差,但確實(shí)是競爭對手太強(qiáng)大了。為了獲得更好的幾何性能,NVIDIA也付出了巨大的代價(jià),其首款DX11產(chǎn)品GTX480竟然比AMD的首款DX11產(chǎn)品HD5870晚了半年,那時(shí)候AMD的HD5000系列全線產(chǎn)品都快鋪齊了,NVIDIA才邁入DX11時(shí)代。
NVIDIA的首款DX11顯卡GTX480比HD5870晚了半年
當(dāng)然,在這一件事情上,到底AMD和NVIDIA誰對誰錯(cuò),用戶們也都有自己的看法。AMD的粉絲自然喜歡AMD能夠及時(shí)推出新產(chǎn)品,但NVIDIA的粉絲則認(rèn)為它們更期待NVIDIA來顛覆這個(gè)世界。其實(shí),兩家的官方口徑也很有意思,AMD認(rèn)為在DX11游戲還沒有完全普及的情況下,特別強(qiáng)大的幾何性能(尤其是Tesselation)用處不大;而NVIDIA則說要保證用戶的每一分錢投資都是值得的。
Tesselation效果
如果說AMD之前所謂的Tesselation性能用處不大的言辭還能夠讓玩家接受的話,那么現(xiàn)在再來這一套恐怕玩家真的不會(huì)買賬了。在這短短一兩年的時(shí)間里,DX11游戲如雨后春筍般一個(gè)接一個(gè)發(fā)布,現(xiàn)在伸出兩個(gè)手掌數(shù)數(shù),恐怕還得動(dòng)用腳趾頭。
最重要的是,即使玩家能夠接受,恐怕AMD自己也不能接受。因?yàn)樵诖罅康腄X11游戲中,AMD由于Tesselation性能不佳和NVIDIA的顯卡差距越來越大,尤其是NVIDIA發(fā)布GTX580之后,這樣的差距更為明顯。是時(shí)候來解決這個(gè)問題了!
關(guān)注我們



