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      仙劍奇?zhèn)b傳5將至!淺析游戲引擎發(fā)展史

          國外游戲市場主要以單機(視頻和PC)為主,在引擎表現(xiàn)上也主要追求高端效果,國內(nèi)與國外引擎在高端效果表現(xiàn)的技術(shù)上肯定是存在差距的。目前國內(nèi)自主研發(fā)引擎的最大不足之處在于不成熟,這種不成熟體現(xiàn)在了工具、硬件兼容性、性能以及功能的完整性等諸多方面,但大量使用自主研發(fā)引擎開發(fā)出的商業(yè)產(chǎn)品的成功,用實踐證明了使用自主研發(fā)引擎也是一個不錯的選擇。目前國內(nèi)自主研發(fā)的游戲引擎技術(shù)實力整體來說還是非常低的,原因主要是經(jīng)驗和心態(tài)。研發(fā)游戲引擎是一個龐大而系統(tǒng)的軟件工程,和做學(xué)問一樣,是需要花時間去鉆研和埋下頭去實干的。

      仙劍奇?zhèn)b傳5將至!淺析游戲引擎發(fā)展史

          如果自主開發(fā)引擎不會影響游戲質(zhì)量和按時發(fā)布,或企業(yè)有長期使用自己的引擎開發(fā)游戲的計劃,應(yīng)該考慮自主開發(fā)引擎,否則應(yīng)該考慮成熟的商業(yè)引擎,畢竟采用商業(yè)引擎具有開發(fā)時間短,產(chǎn)品質(zhì)量高的優(yōu)勢,也有利于企業(yè)技術(shù)人員掌握最新游戲開發(fā)技術(shù),能夠在最短時間內(nèi)縮小與世界級游戲水平的差異甚至有可能趕超。

          國家建設(shè)需要有特色發(fā)展,游戲發(fā)展也是同樣道理,希望日后能出現(xiàn)更多國產(chǎn)精品游戲。

      ● 熱門游戲引擎介紹:

          1、熱門游戲引擎之:CryENGINE2

          代表作:《孤島危機》、《孤島危機:彈頭》、《藍色火星》

          CryENGINE引擎的開發(fā)者是德國的CryTek,當(dāng)時名不見經(jīng)傳,在游戲引擎開發(fā)上屬于新生代,但是第一次出手就表現(xiàn)不凡。CryENGINE2引擎幾乎能夠支持當(dāng)今最新的所有圖形視覺特效,是全能的超高端引擎。

          2、熱門游戲引擎之:Gamebryo

          代表作:《上古卷軸IV》、《輻射3》、《戰(zhàn)錘Online》、《星辰變OL》、《魔界2》

           Gamebryo引擎屬于高端級別引擎,是NetImmerse引擎的后繼版本,是由Numerical Design Limited最初開發(fā)的游戲中間層,在與Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名為Gamebryo Element。Gamebryo引擎提供一套完整的游戲框架,其強大的設(shè)計性和高度的靈活性使其獲得很多游戲公司的青睞……

          3、熱門游戲引擎之:BigWorld

          代表作:《北斗神拳OL》、《天下2》

          澳大利亞BigWorld Pty. Ltd所開發(fā)的BigWorld引擎,由服務(wù)器軟件、內(nèi)容創(chuàng)建工具、3D客戶端引擎、服務(wù)器端實時管理工具組成,為致力于構(gòu)建富有創(chuàng)造力的一流的新一代網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商降低了開發(fā)周期和成本。

          4、熱門游戲引擎之:Unreal Engine 3

          代表作:《戰(zhàn)爭機器》、《使命召喚3》、《生化奇兵》、《彩虹6號》、《流星蝴蝶劍OL》、《七劍》、《一舞成名》

          Unreal Engine 3(虛幻引擎3)是一個面向下一代游戲機和DirectX 9個人電腦的完整的游戲開發(fā)平臺,提供了游戲開發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持..Unreal Engine 3是EPIC當(dāng)前的主力干將,融合了眾多新技術(shù)、新特性的Unreal3也是當(dāng)前使用最廣泛的引擎之一,在主機、單機、網(wǎng)游全面開花。

          5、熱門游戲引擎之:寒霜引擎

          代表作:《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》、《榮譽勛章》《戰(zhàn)地3》、《優(yōu)品飛車:亡命天涯》、《鏡之邊緣2》
      瑞典DICE游戲工作室為著名電子游戲產(chǎn)品《戰(zhàn)地》系列設(shè)計的一款3D游戲引擎。06年開發(fā),08年完工。特點是可以輕松地運行大規(guī)模的、所有物體都可被破壞的游戲。

          6、熱門游戲引擎之:Source

          代表作:《半條命2》、《反恐精英》

          Source引擎(起源引擎)由Vavlve公司研發(fā),包括了3D圖像渲染、材質(zhì)系統(tǒng)、AI人工智能計算、Havok物理引擎、游戲界面、游戲聲效等各個組件,而且創(chuàng)造性地使用了模塊化理念,是當(dāng)今主流引擎之一。

          7、熱門游戲引擎之:id Tech 3

          代表作:《雷神之錘3》、《傭兵戰(zhàn)場2》、《星球大戰(zhàn)絕地武士 : 絕地學(xué)院》

          id Tech 3引擎從雷神之錘引擎 和id Tech 2引擎發(fā)展而來,是由id Software開發(fā)的用于多種游戲的游戲引擎。它和虛幻引擎、Source引擎是在世界上是用戶最廣泛的游戲引擎。

          8、熱門游戲引擎之:X-Ray

          代表作:《潛行者》

          X-Ray引擎開發(fā)周期長達長達八年,由是世界上第一款支持DX9的引擎,在2003年誕生以來,一直走在業(yè)界圖形技術(shù)的前沿...X-Ray引擎可以根據(jù)系統(tǒng)硬件配置自動調(diào)節(jié)游戲效能到非常好的模式。

          9、熱門游戲引擎之:EGO

          代表作:《超級房車賽:GRID》、《塵埃2》

          EGO引擎是由CODEMASTERS和SCE使用SONY的PHYREENGINE跨平臺圖像引擎共同開發(fā)的,主要使用在賽車類游戲中。

          10、熱門游戲引擎之:MT Framework

          代表作:《生化危機5》、《失落的星球》、《鬼泣4》

          MT Framework引擎是日本著名游戲廠商Capcom自主研發(fā)的,其優(yōu)越的技能效果是其成為日本3D游戲引擎中的佼佼者?!?

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