電影級高畫質!3D游戲抗鋸齒技術解析
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自《孤島驚魂》系列的版權被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
● 對比場景
● 畫質對比
● 性能測試
和《塵埃2》的情況相似,關閉抗鋸齒時物體邊緣的“毛邊”相當明顯。而開啟FXAA之后,畫質瞬間達到4xMSAA的水平,不過此時幀數卻稍稍低于4xMSAA。
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