3D即將全面普及!第二代立體幻境解析
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每到評測3D顯示設(shè)備,如何客觀的表達(dá)其效果是最痛苦的事情,因為無法通過最直觀的攝影去表達(dá)。光小編一個人說好、效果明顯,不但會因人而異,還會被網(wǎng)友懷疑偏袒。因此小編找來幾名同事進(jìn)行體驗,看看他們對3D眼鏡的感受如何。
“玩過一會之后感覺好多了,游戲立體感很強(qiáng),這種感覺前所未有,現(xiàn)在就期待著能把眼鏡的功能轉(zhuǎn)移到屏幕表面,不知道會不會實現(xiàn)。還有就是如果說能廣泛把3D視覺系統(tǒng)的效果應(yīng)用于網(wǎng)吧,相信會迷倒更多的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)燒友。”
“3D視覺化技術(shù)給我們游戲帶來了全新的體驗,立體感比較強(qiáng),給游戲增加了更多新意的體驗。并且第二代眼鏡佩戴起來更為舒適,亮度也更高,明顯優(yōu)于第一代產(chǎn)品。”
“戴上眼鏡后渾身一震,這效果要比之前的紅藍(lán)眼鏡強(qiáng)多了,隨著3D技術(shù)的進(jìn)步,人機(jī)的這種互動體驗更加真實,盡管人們更期待裸眼3D,但是在當(dāng)前這種環(huán)境下,能體驗到這種3D效果已經(jīng)是很不錯了。”
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