1/2/4/6/8核PK!8核有啥用測試告訴你
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游戲中為了降低顯卡對系統的影響,我們使用均使用1024*768分辨率、特效最低、關閉抗鋸齒及異性過濾。
《街霸4》是經典對戰格斗游戲《街霸》系列最新作,承襲系列作傳統2D玩法,并采用最新的3D繪圖技術,以更華麗的方式重現原作獨特的2D繪圖風格。游戲以風靡全球的2代為基礎,玩家所熟悉的隆(Ryu)、拳(Ken)、春麗(Chun-LI)與達西姆(Dhalsim)等人都會再次登場。
測試中我們發現,單核提升到雙核后有一定的性能升幅,但是再隨著核心數量的提升性能不僅沒有提升,反而出現了下降。
《鷹擊長空》本作將基于次世代平臺并致力于革新傳統的空戰概念。玩家可在游戲中駕駛60架著名戰機。每一架戰機的駕駛艙都被真實重現,以確保戰機所有的功能都與現實中相同。
《鷹擊長空》由于是DX10的游戲,因此對多核的優化比較好,從單核到六核有明顯的性能提升。八核的時候性能不及六核。
DX11游戲《塵埃2》游戲下,隨著核心數量的上升性能也繼續提升,雖然提升的不是太多,但沒有出現性能下降的現象。
● 測試總結
由于DX9C游戲對多核處理器優化不好,導致性能不隨核心數量增加而上升。性能下降,有可能是由于核心數量增加會導致自動超頻幅度下降,也有可能是多核心爭奪共享緩存所致,具體是什么原因造成,小編將在以后的文章給大家作出具體解釋。DX10與DX11游戲對多核處理器支持較好,尤其是DX11可以支持8核心以上的線程同時運算。
CPU核心數量的提升對游戲性能影響不是很大,現在的游戲,四核心就已經足以應付了,再多的核心只能說是浪費,與其在多核CPU上花大價錢,不如升級顯卡來得實在。■<
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