揭密!64bit顯存位寬以何戰(zhàn)勝128bit
那么為什么NVIDIA要推出這么一個64bit顯卡呢?64bit的顯卡真的夠用么?
對于這個問題,我們認為和目前人們對顯卡的要求有著非常大的關(guān)系,我們都知道人們對于3D圖形處理能力的要求增長的非常之快,這其中的發(fā)展方向不光是要求顯卡的性能越來越高,而更重要的一個方面就是越來越廣,也就是說,人們的需求正在多元化,高端的要求的更高,但是并不意味著低端的同樣以翻倍的速度發(fā)展,人們要求的區(qū)間越來越大,對于入門級別的顯卡,達到上一代中端顯卡的性能就已經(jīng)非常好了,這一點我們已經(jīng)看到了,6200A的性能完全能夠超過上一代的主流顯卡。
對于CS這么糙的畫面 入門卡足矣面對這種需求擴大化的趨勢,顯卡的廠商就必須提供給消費者更全更好的產(chǎn)品來滿足不同層次的消費者的要求,對于一個只玩連連看的
MM來說,雙68U的SLI系統(tǒng)沒有任何意義,對于發(fā)燒游戲玩家,給他一塊MX400同樣會讓他心痛。廠商所做出的顯卡的定位也是非常重要的,合理的定位才能夠滿足不同的消費者的需求。對于NVIDIA新一代的核心,架構(gòu)上的改變要大于管線數(shù)目的改變,所以我們可以看到,即時在管線被縮減,也能夠比上一代的產(chǎn)品有很明顯的性能優(yōu)勢。所以采用新的架構(gòu),做出一款只有64bit顯存卻能夠力搏上一代128bit的顯卡就是一件很正常的事情了。
這里我們不得不說一下ATI的新一代產(chǎn)品,ATI的X系列產(chǎn)品采用的是“build upon the highly acclaimed RADEON 9800 architecture”(基于廣受好評的RADEON 9800架構(gòu)——引自Radeon X800系列官方文檔)。所以在這樣的架構(gòu)下,我們就不可能看到當(dāng)管線數(shù)目降低以后仍然能夠保證比較好的性能的情況出現(xiàn),如果新一代的顯示核心將管線數(shù)目降為了和前一代產(chǎn)品相同的配置,性能同樣會下降到同一水平,當(dāng)然如果配合上64bit的顯存,那就和96Se同樣的慘不忍睹了。
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