2009年度芯片級橫評!24款顯卡大決戰
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● DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》
《沖突世界》將帶領玩家返回著名的冷戰時期,玩家每一個決定均影響游戲中人物和情節??捎谟螒蛑懈惺懿灰粯拥膱F隊精神,與隊友于陰森恐怖的戰場上一同作戰。《蘇聯進攻》是其最新的資料片,收錄全新角色、扮演蘇聯軍隊、10套新影片和全新多人聯機地圖等等。
畫面設置:《沖突世界》是首批DX10游戲之一,采用了自行研發的MassTech引擎,支持多種當前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統也表現出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
游戲內置的VeryHigh模式并不是最高畫面,我們需要手動將視距開VeryLong,并打開容積云等三相特效,進行最高畫質下的測試。
測試方法:內置Benchmark是一段非常華麗的過場動畫作為測試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結果非常精確。
● 1920x1200分辨率中高端顯卡對比


● 1680x1050分辨率中低端顯卡對比


A/N雙方依然是難分勝負,同價位顯卡的優勢不過一兩幀,可以忽略不計了。
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第1頁:09年顯卡競爭激烈:各個價位爭鋒相對第2頁:09年顯卡發展趨勢:悲劇的臺積電40nm第3頁:09年顯卡發展趨勢:GDDR5/DDR3取代GDDR3第4頁:09年顯卡發展趨勢:DX10過時DX10.1過渡第5頁:09年顯卡功能拓展:3DVision和Eyefinity第6頁:09年顯卡功能拓展:CUDA和Stream分析第7頁:09年顯卡功能拓展:PhysX GPU物理加速第8頁:測試方法參測顯卡:以流暢玩游戲為準第9頁:DX10理論性能測試:3DMark Vantage第10頁:DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》第11頁:DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季呼喚》第12頁:DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長空》第13頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第14頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第15頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》第16頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第17頁:DX9C大作:《使命召喚:現代戰爭2》第18頁:物理游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》第19頁:功耗測試:40nm新顯卡無敵第20頁:同顯卡對比:DX11 PK DX10.1第21頁:同顯卡對決:DX10.1 PK DX10第22頁:同價位對決:HD5850 PK GTX285第23頁:同價位對決:HD5770 PK GTX260+第24頁:同價位對決:HD5750 PK GTS250第25頁:同價位對決:HD4750 PK 9800GT第26頁:民意調查:DX11和PhysX之間你選誰?第27頁:全文總結:性價比差不多,附加值決勝負
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