魚(yú)和熊掌兼得 最低成本A/N卡混交實(shí)戰(zhàn)
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●物理游戲性能測(cè)試:《一舞成名》

《一舞成名》是一款耗時(shí)三年、投資一千萬(wàn)美元打造的中國(guó)首款偶像育成類(lèi)網(wǎng)游。同時(shí),她還是中國(guó)首款采用世界非常先進(jìn)Unreal3引擎、以國(guó)際AAA標(biāo)準(zhǔn)研發(fā)的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲!音樂(lè)舞蹈是《一舞成名》的游戲形式,強(qiáng)大的3D互動(dòng)社區(qū)、獨(dú)創(chuàng)的選秀和偶像育成系統(tǒng)、讓人感動(dòng)流淚的故事情節(jié),將為每一位玩家?guī)?lái)非同一般的體驗(yàn)!玩家要做的就是在《一舞成名》的虛擬世界中通過(guò)包括舞蹈在內(nèi)的各種方式表現(xiàn)自己、傳播自己的個(gè)性與形象,最終成為萬(wàn)人矚目的明星!
我們分別關(guān)閉/打開(kāi)集成顯卡的物理加速,利用Benchmark程序測(cè)試,看看打開(kāi)集成顯卡的物理加速后會(huì)有多大提升。
平均幀數(shù)只有7幀多,衣服擺動(dòng)等物理效果都是由CPU在運(yùn)算,效率很低
幀數(shù)提升至14幀多,和未使用集成顯卡的物理加速相比提升了近一倍
盡管進(jìn)行物理運(yùn)算的只是板載的GPU,但是性能還是有了很大的提升??梢宰層脩?hù)以最低的成本體驗(yàn)到物理效果,并且相對(duì)還算流暢。下面我們?cè)賹?duì)另一款物理游戲大作《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸愤M(jìn)行一下測(cè)試。
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