魚(yú)和熊掌兼得 最低成本A/N卡混交實(shí)戰(zhàn)
●整合N卡算物理意義不大 技術(shù)開(kāi)放是王道
由于筆者手頭沒(méi)有幾款物理游戲,所以這次測(cè)試也就到此結(jié)束了。總的來(lái)說(shuō),整合N卡破解后帶來(lái)的提升很難讓人滿意,當(dāng)然,也可能在其它物理游戲中整合N卡會(huì)有更好的表現(xiàn)。

和獨(dú)立N卡破解后帶來(lái)巨大性能提升不同,整合N卡只有16個(gè)流處理器限制了它的發(fā)揮,它最大的意義更應(yīng)該注重成本方面,采用NV整合芯片組的主板價(jià)格并不會(huì)貴多少,而在購(gòu)買一塊支持DX11的HD5750后,用戶可以同時(shí)體驗(yàn)到DX11和PhysX這兩種效果,而成本并不會(huì)提高很多。

根據(jù)我們以往的測(cè)試,PhysX是一個(gè)很耗資源的技術(shù)。有些物理游戲在GTS250這一級(jí)的顯卡上也未必能流暢運(yùn)行,需要借助另外的物理運(yùn)算子卡。可以說(shuō),雖然PhysX效果滿足了人們追求游戲真實(shí)感受的要求,但是其技術(shù)還有待提高,如果能提高效率,則更容易被用戶接受。
另外,筆者認(rèn)為NVIDIA應(yīng)該開(kāi)放PhysX技術(shù),雖然進(jìn)行專利保護(hù)或許短期內(nèi)會(huì)有所收益,并且打擊競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手ATI。但是長(zhǎng)期來(lái)看,不開(kāi)放的PhysX肯定不會(huì)應(yīng)用太多,而像DX11這樣的標(biāo)準(zhǔn)才更容易被游戲廠商接受,并開(kāi)發(fā)相應(yīng)的產(chǎn)品。如果能夠聯(lián)手ATI完美PhysX技術(shù),讓其成為更廣泛的標(biāo)準(zhǔn),相信對(duì)NV也有好處。■<
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