又一款PhysX大作![黑暗虛空]性能測試
● 參測顯卡規格一覽
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顯卡廠家 |
顯卡型號 |
顯存容量 |
顯存位寬 |
核心頻率 |
顯存頻率 |
流處理器 |
|
NVIDIA |
GT220 |
1G |
128Bit |
660MHz |
1600MHz |
48 |
|
GT240 |
512M |
128Bit |
550MHz |
3800MHz |
96 | |
|
GTS250 |
512M |
256Bit |
740MHz |
2200MHz |
128 | |
|
ATI |
HD4650 |
256M |
128Bit |
650MHz |
1800MHz |
320 |
|
HD5670 |
512M |
128Bit |
775MHz |
4000MHz |
400 | |
|
HD5750 |
1G |
128Bit |
700MHz |
4600MHz |
720 |
此次測試的顯卡中,A卡均為ATI原廠公版卡,所以就不多做介紹了,N卡則由AIC大廠索泰獨家提供測試樣卡:
● 測試平臺介紹
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PCPOP泡泡網顯卡評測室 | |
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硬件系統配置 | |
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處理器 |
intel i5 750 |
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內存 |
海盜船4GB DDR3-1333 |
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硬盤 |
希捷12代1TB |
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主板 |
微星P55—GD65主板 |
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顯示器 |
易美遜G2461 |
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電源 |
ANDYSON 1000w 80plus銅牌認證 |
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軟件系統配置 | |
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操作系統 |
windows7 旗艦版 64位 |
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DirectX版本號 |
11 |
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顯卡驅動 |
NVIDIA Forceware 196.21 WHQL |
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AMD Radeon 9.12 For Win7-64 | |
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輔助軟件工具 |
TechPowerUp GPU-Z 0.3.8 |
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CPU-Z 1.52.0 | |
● 測試方法說明:
評測成績是一篇硬件評測文章的數據依據,如果成績不夠客觀真實,那么以此為基礎得出的任何結論都會失之偏頗。而測試方法的合理與否直接影響到評測成績。和大多數單機游戲一樣,黑暗虛空帶有BenchMark程序,按部就班的測試即可保證測試的公正和準確性。
● 測試項目說明:
由于采用虛幻三引擎,所以黑暗虛空游戲選項中沒有抗鋸齒的設置,好在我們可以在驅動中強行開啟。同時筆者通過放大對比4X、8X、16X的畫面截圖,發現畫質改善微不足道,但消耗資源卻非常驚人,故此次測試我們最高開啟4倍抗鋸齒。
同樣得益于虛幻三的特性,這款游戲也支持GPU物理物理加速,測試中我們發現:如果不開啟PhysX的話,武器擊中和爆炸效果完全喪失,游戲感受大打折扣。所以測試中我們也著重測試了開啟物理效果以后的成績。其次在游戲試玩中我們發現物理效果HIGH和LOW的差距并沒有NVIDIA鼓吹的那么明顯,而GT260+以下顯卡均無法開啟最高物理效果,限于篇幅,我們只做PhysX LOW的測試。
隨著24寸顯示器的平民化,桌面主流已經過渡到1920*1080分辨率,但是很多玩家現在正在用的顯示器還是1680*1050級別的,所以我們此次測試就選擇這兩種分辨率進行。
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