游戲界的奧斯卡!GDC2011獲獎游戲推薦
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《荒野大鏢客:救贖》在本次大會上獨攬非常好的游戲、非常好的技術、非常好的設計、非常好的音效四項大獎,成為最大贏家。本作是由Rockstar 圣地牙哥工作室開發, Rockstar Games于5月18日推出的PS3 / Xbox 360西部動作冒險游戲。
《荒野大鏢客:救贖》是2004 年5 月推出的《荒野大鏢客(Red Dead Revolver)》的續作,敘述20 世紀初期受到工業化與聯邦勢力擴張而逐漸凋零的美國西部所展開的冒險故事。
在Rockstar Games 買下《荒野大鏢客》開發工作室時,就已經決定要制作續作,目標是打造出具備Rockstar 風格的西部冒險游戲。為了達成此一目標,Rockstar San Diego 于是著手研發現已成為Rockstar 游戲共通標準的「Rockstar 先進游戲引擎(Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,并率先運用于《俠盜獵車手4》等暢銷游戲上。
在經過《實況桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》、《俠盜獵車手4(Grand Theft Auto IV)》與《灣岸4:洛杉磯(Midnight Club 4: Los Angeles)》等多款游戲的開發經驗累積后,本次的《荒野大鏢客:救贖》采用了更進一步強化的RAGE 引擎,打造出兼具廣大開放世界與細致描繪場景雙重特性的精美畫面,比《俠盜獵車手4》更上一層樓。
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