只為性價(jià)比!I+N獨(dú)顯平臺(tái)挑戰(zhàn)優(yōu)異APU
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自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。


畫面設(shè)置:借助于蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪妫@得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!而且首次對(duì)DX10.1提供支持,雖然我們很難看到。
《孤島驚魂2》是NVIDIA顯卡占優(yōu)的游戲,AMD平臺(tái)不占據(jù)主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),因此APU平臺(tái)稍稍落后于Intel獨(dú)顯平臺(tái)。
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