四核Cortex-A15智能手機時代全面降臨
NVIDIA 在較早之前發布的 SHIELD 掌機采用的是前面提到的 Tegra 4 處理器,這是 NVIDIA 的第四代 Tegra 處理器,和其他手機 SoC 芯片廠商有多款不同芯片供選擇不同的是,NVIDIA 這幾年走的都是單芯片多型號路線,也就是把芯片單純按照頻率、GPU 使能規模來劃分多個型號供客戶選擇。
SHIELD 采用的 Tegra 4 具體型號是 T40,是 Tegra 4 的優異性能版本,最高頻率設定為 1.9GHz,GPU 規模使能規模為 72 core 但是頻率多少并不清楚,Tegra 4 GPU 的文檔有提到在 672MHz 時候性能規格,但是這不代表 T40 的 GPU 就是這樣的規格。
不過手機顯然不會上這樣規格的 Tegra 4,因為 SHIELD 的形制較大,可以塞進風扇輔助散熱,電池容量也可以支持這樣規格跑接近 10 小時的游戲,即使是旗艦級別手機的個頭只有它的三分之一不到。
NVIDIA 提供的手機版 Tegra 4 型號為 AP40,這個版本在多個方面做了精簡,例如 T40 有很多的 I/O 口,AP40 只保留了必要的,溫控的策略也會有不同。
從一些廠商提供的消息,經過這些精簡后,AP40 的 TDP(熱設計功率,代表能讓設備低于結溫所需的散熱能力)從 T40 的 8-10 瓦降低到了 3 瓦級別,這相當降低到了 1/3 不到,變化非常大。
那么功率降低到這么多,性能是否會有大的下降呢?這是一個有趣的問題。不同的廠商會采用不同的功耗控制策略。 一般在多核心同時高負荷工作下,手機的處理器工作速度會隨著溫度的上升而降低,從而把總的功耗降到較低的水平。
不過,單核心工作的時候,頻率的下降速度就會慢很多。而且大部分的情況下,CPU 高負荷的往往是間歇性的,對于大部分的應用,實際的性能應該不會有什么影響。
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