重裝上陣!AMD R系顯卡三劍客首發評測
從GPU誕生至今AMD和NVIDA雙方都已推出了十多代產品,每一代產品之間的對決都令無數玩家心動不已,顯卡核心架構為誰而變?顯卡發展誰主沉浮?
在我們的地球上,曾經有很多生物種類出現后又消失了,這是一個生物演化史中的必然階段。
有一天,恐龍們還在地球樂園中無憂無慮地盡情吃喝,突然天空中出現了一道刺眼的白光,一顆直徑10公里相當于一座中等城市般大的巨石從天而降。那是一顆小行星,它以每秒40公里的速度一頭撞進大海,在海底撞出一個巨大的深坑,海水被迅速氣化,蒸氣向高空噴射達數萬米,隨即掀起的海嘯高達5公里,并以極快的速度擴散,沖天大水橫掃著陸地上的一切,洶涌的巨浪席卷地球表面后會合于撞擊點的背面一端,在那里巨大的海水力量引發了德干高原強烈的火山噴發,同時使地球板塊的運動方向發生了改變。生物史上的一個時代就這樣結束了。
如果說3DFX顯卡就象當時統治地球的恐龍,那Windows 95和集成在windows下的DirectX無疑就是白堊紀撞擊地球的小行星了,它的發布真正讓個人計算機熱席卷全球,全新的圖形界面讓整個業界興奮不已,全球軟硬件廠商都不得不向其靠攏。正是這樣環境的巨大改變,曾經不可一世的3Dfx帝國土崩瓦解,NVIDIA和ATI適者生存。而過去的十年,Direct API在顯卡發展史上無疑扮演著極其重要的角色。
A卡從北方群島、南方群島,終于進化到了火山群島,R9 R7系列芯片代號“Hawaii夏威夷”。參數性能按下暫且不表。因為相對于AMD“Mantle”技術,性能提升XX%這些東西都完全不值一提!
眾所周知,主機平臺的游戲往往比PC平臺運行效率高很多,因為主機的硬件固定,獨有的API對硬件進行了深度優化,而PC則比較碎片化。為此AMD特意為自家GCN架構開發了可以直接和硬件打交道的Mantle API,對GCN架構的顯卡進行了深度優化,這樣采用Mantle API的游戲在A卡上的運行效率會比采用DX API高很多,性能提升的同時還能附加額外特效!
關注我們



