戰(zhàn)斗在DUST2,羅技MX310全面評測
安捷倫做為全世界最大的光學引擎制造商,其產品品質早已得到了人們的認可。而這次與羅技共同開發(fā)的MX引擎更是技高一籌,它的像素處理能力高達到470萬/秒。

在這里首先要解釋一下像素處理能力的概念。我們在談論鼠標性能的時候總是提到CPI與掃描頻率。但僅通過它們往往不能科學的反映出鼠標的實際性能。所以羅技與安捷倫制定了一種綜合性能指標——像素處理能力。
它將CMOS尺寸與DSP系統處理能力二者合而為一。CMOS的尺寸越大,捕捉到快照的面積也就越大,更大的面積就可以獲得更多的采樣點提供給DSP,因此DSP的運算也就越可靠。而鼠標的性能在很大程度上要卻決于DSP的工作效率。其效率越高,在單位時間內的信號處理能力就越強,鼠標的性能當然就越好。可以說,像素處理能力要比單純的比拼CPI與掃描頻率要科學許多。
像素處理能力的計算公式為:
像素處理能力=每幀像素數×掃描頻率
現在我們已經確認:微軟IntelliEye引擎的CMOS面積為22×22,掃描頻率為6000次/秒。那么它的每幀像素數就是22×22=484,因此:
微軟IntelliEye的像素處理能力=484×6000=2904000,大約為290萬/秒。
這比之MX的470萬/秒的像素處理能力來講,要遜色許多。

我們從羅技方面了解到,MX310目前還尚未定價。正式推向市場大概要等到10月中旬左右。通過上面的篇幅相信您也可以感受到它是一款界于MX300與MX500之間的產品,按常理推算它的價位不會低于MX300,但也不可能高于MX500。但羅技是否會為了沖擊市場而推出一個超低價位,這個可能性也并非不存在。
不管價位如何,MX310都是一款相當出色的產品。優(yōu)異的手感與靈活的移動,定位準確而且滑動細膩,無論你是FPS玩家是普通用戶,相信它都可以勝任您的要求。
由于同樣是基于MX引擎的架構,所以MX系列鼠標的性能在理論上講都應該相同。但是羅技以按鍵、人體工程學與無線技術等將產品線做了高低劃分,也為我們提供了更豐富的選擇余地。
在鼠標的選購中,手感的重要性應該放在第一位,而且因人而異。個人的手掌大小、使用習慣等因素都會直接影響到你對這款鼠標的使用感覺。所以在購買鼠標前不但要清楚了解其性能參數,親自適用一下才是最重要的。
如果是為了取得更好的游戲效果,在游戲里體驗一把會給你帶來最直觀的感受。盲目迷信各種參數是不科學的,因為不同的用戶對鼠標會有不同的需求,對于只是一般的家庭用戶而言,就沒有必要購買類似于MX700的這類高端產品。而對游戲玩家來說,優(yōu)異的性能及良好的手感才是最重要的。至于品牌、外觀方面就各自取舍了。<
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