哪個平臺更超值?QL64&T4200對比評測
接著進行多媒體的實際應用測試。首先測試的是一款大型級3D游戲《失落星球》,該游戲畫面磅礴,陰影、火焰等特效較多,并且同時支持DX9和DX10,測試方法為啟用游戲自帶測試工具,計算不同場合下的畫面幀率。測試分辨率仍然統一為1024×768,其他設置均相同。
DX9.0環境下,T4200平臺幀率分別為4.4FPS(SNOW)及7FPS(CAVE),從測試結果可以看出,其基本與3D無緣,即使將分辨率降低至更低的640×480,也無法達到基本的15FPS以上。QL-64平臺幀率為9.9FPS(SNOW)及14.5FPS(CAVE),兩款平臺對比,有一倍以上差距,但在1024×768環境下二者同樣都沒有順暢畫面。我們將畫面設置在640×480時,測試QL-64平臺成績分別為18.8FPS(SNOW)及25.2FPS(Cave),測試結果表明,QL-64在相對較低分辨率下,可以應用于一般3D游戲。
DX10環境下,二者都有明顯下降,其中T4200平臺測試結果為3FPS(SNOW)及4FPS(CAVE),QL-64平臺測試結果為9FPS及11.8FPS,QL-64平臺表現仍然優于T4200平臺一倍以上。
《紅警3》作為一款經典的戰略型3D游戲,為很多用戶所鐘愛。其對資源有很多要求,不過該游戲冗余度較好,一般低幀率時往往還可以較正常使用。測試時我們仍然使用了1024×768分辨率,測試方法為實際進行游戲,并記錄600秒時間內的平均幀率。
T4200在600秒內生成了16231幀,平均幀率約為27.052FPS,該畫面下,《紅警3》畫面難以操控,有明顯遲鈍感。QL-64在600秒時間里生成了18178幀,平均幀率為30.297FPS。實際使用時,個人認為HD3200在1024×768畫面下(其他項目默認),用戶基本可以玩轉《紅警3》,雖然畫面質量體驗比較一般,但不會出現跳幀現象。
游戲測試中,兩款平臺表現都不是很理想,測試結果為QL-64平臺在游戲中表現領先于T4200平臺約50%左右,在3D游戲中,T4200基本無緣,QL-64倒是可以使用一些初級3D游戲。
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