同樣12管線差價1500 標版68對決X800
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Splinter Cell這款游戲的誕生是根據著名的軍事題材小說家湯姆·克蘭西的同名作品改編的,湯姆·克蘭西的作品經常被改編成游戲,像我們熟悉的《雷霆行動》、《彩虹六號》、《幽靈行動》等等都是根據這位高人的作品而改編的。
Splinter Cell這款游戲最出色的就要數它的光影效果了,其復雜真實的光影投影效果讓很多顯卡在這款游戲上都顯得力不從心。
今年春季的游戲大潮中,Splinter Cell的第二部作品《分裂細胞2:明日潘多拉》也已經發布了,這款游戲和第一部不同,加入了多人游戲模式,使游戲性更加強了一大塊。不過,“明日潘多拉”依然是一款基于DirectX 8.1的游戲,而且在測試方面并沒有第一部Splinter Cell方便,所以我們仍然采用了第一部作品進行我們的測試。

DX8性能測試方面我們采用了分裂細胞這款游戲:



分裂細胞我們直接采用了4倍的全屏抗鋸齒和8倍的各項異性過濾來進行測試,我們看到,在1024×768分辨率下,GF6800標準版和X800Pro打了個平手,但是,隨著分辨率的提高,我們看到在1280×1024的分辨率下X800 Pro就超過了GF6800標準版,在接下來的1600×1200分辨率下,領先的幅度再次被拉大。看來,128MB顯存的差距在高分辨率下造成的影響的確不容忽視。<
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