DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對(duì)決
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游戲介紹:Crysis(孤島危機(jī))無(wú)疑是DX11出現(xiàn)之前對(duì)電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫(huà)面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲。Crysis還有個(gè)資料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一個(gè)關(guān)卡,因此我們還是使用原版做測(cè)試。
畫(huà)面設(shè)置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端顯卡都只能在低分辨率下才敢開(kāi)啟DX10模式,如今的DX11顯卡終于有能力單卡特效全開(kāi)流暢運(yùn)行。我們直上1920x1200和2560x1600高分辨率,開(kāi)啟4AA和8xAA兩種模式進(jìn)行測(cè)試。
測(cè)試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用GPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,得到穩(wěn)定的平均FPS值。




Crysis與3DMark Vantage類似,著重考驗(yàn)顯卡的Shader渲染能力,因此HD5870的實(shí)力并不輸給N卡優(yōu)異的GTX480。
但隨著分辨率與AA級(jí)別的提高,HD5870開(kāi)始略顯疲態(tài),可能是由于顯存不足或者顯存管理出了問(wèn)題,在2560分辨率下的發(fā)揮失常,嚴(yán)重影響了最小FPS,反復(fù)測(cè)試多次均是如此。
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