DX9/10/11三大戰役!A/N旗艦性能對決
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游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發的4A Engine,支持當今幾乎所有畫質技術,比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態學抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態模糊等等。
畫面設置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術導致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進行測試,只是將游戲內置的效果調至最高。
測試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務模式下的一段片頭動畫進行測試,這段畫面雖然不是戰斗場景并不激烈,但已經讓高端顯卡不堪重負了。


終于有一款BT程度完全超越Crysis的游戲了,2560分辨率不開AA的話,所有顯卡全部陣亡,此時雖然GTX480/470的表現更出色一點,但也沒有什么意義了。
這是一款才發布沒多久的游戲,相信NVIDIA和ATI雙方都沒有對該游戲做很好的優化,相信新驅動發布后會有所改觀。
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