DX11游戲再添新軍!A/N卡會戰(zhàn)F1 2010
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泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月28日 自DirectX 11發(fā)布以來,N/A都推出了支持新技術(shù)的顯卡產(chǎn)品。不過支持新技術(shù)的游戲并不多,目前市面上絕大多數(shù)游戲仍然是基于DX9制作。然而到了今年下半年,游戲大作潮水一般涌現(xiàn),我們又看到了一些新的支持DX11的游戲。今天要介紹的一款便是一款采用了DX11技術(shù)制作的賽車游戲大作:《F1 2010》。
《F1 2010》由著名公司CodeMasters開發(fā),獲得了F1官方授權(quán),是一款模擬一級方程式錦標(biāo)賽的賽車游戲。CodeMasters這個名字游戲迷們一定不會陌生,它的代表作品包括:塵埃系列、起點(diǎn)系列、超級房車賽以及閃點(diǎn)行動等。這家公司尤其擅長制作賽車游戲,其旗下的塵埃系列最新作塵埃2更是DX11的開路先鋒之一,深受好評。
說到這里,想必大家已經(jīng)對《F1 2010》相當(dāng)期待了吧。改作品依然基于塵埃2的EGO引擎制作,該引擎支持曲面細(xì)分和百分比陰影漸進(jìn),實(shí)時天氣效果以及物理損毀模擬。可以說是當(dāng)今最好的賽車游戲引擎。
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