DX11游戲再添新軍!A/N卡會(huì)戰(zhàn)F1 2010
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盡管現(xiàn)在游戲界中,TV游戲很火爆,PC單機(jī)游戲不景氣,但是制作方還是將PS3、X-BOX 360、PC三大平臺(tái)都精心制作并推出,這也是PC玩家的福氣吧。不出人意料,三個(gè)平臺(tái)當(dāng)中PC得益于更先進(jìn)的硬件配置,畫面效果無疑是最出色的,我們來看看三大平臺(tái)的畫面對(duì)比。
由于PC版繼承了《塵埃2》的DX11特性,可支持曲面細(xì)分和百分比漸過濾,畫面上相比主機(jī)版本更加細(xì)致。這一點(diǎn)在下方的對(duì)比中顯得比較明顯。
下方對(duì)比圖中,最上方為PS3版《F1 2010》畫質(zhì)、中間為Xbox 360、最下方為PC版(點(diǎn)擊圖片出大圖、對(duì)比更明顯)。
通過對(duì)比可明顯看出PC版畫質(zhì)尤為突出,不論是畫面細(xì)致度還是光影效果都勝過兩大主機(jī)。
而《F1 2010》在PS3和Xbox 360主機(jī)上的畫質(zhì)對(duì)比則難分伯仲,細(xì)細(xì)觀察似乎Xbox在細(xì)節(jié)上處理稍占優(yōu)勢(shì),比如方向盤上的威廉姆斯(WILLIAMS)標(biāo)志、賽道上方的建筑物/車身上字母以及賽道周圍建筑物等。
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