恐怖·暴力·沉淪!F3AR劇情試玩評測
很多人對FEAR1代恐怖的感覺念念不忘,希望3代能回歸當初的感覺,那FEAR3可能會讓這些人失望了。據稱,為了將《F.E.A.R.3》的恐怖效果發揮到極限,傳奇恐怖片導演John Carpenter(代表作《萬圣節》、《魔童村》)和恐怖漫畫家Steve甚至召開了多次會議來討論這一問題。此二人也為游戲的恐怖效果帶來了專家級的意見和建議。但最終看來,《極度恐慌3》的恐怖戰略并沒有取得什么成功。
以前讓我們嚇個半死的把戲現在已經不起作用了,游戲中最然有一些驚喜和令人印象深刻的片段,但那些玩過具有陰森詭異氣氛、時時刻刻都有把自己從椅子上嚇得跳起來的玩家,可能會認為本作充其量是一款帶有輕微恐怖元素的軍事射擊游戲。雖然《極度恐慌3》不再那么嚇人或者讓你在游戲過程中手心發抖,但作為一款射擊游戲,從頭玩到尾還算是令人滿意。但新系統的引入卻會讓更多的人喜歡。
在《極度恐慌3》中,Fettel會以鬼魂的狀態回歸人世,并困擾著他兄弟的一舉一動。Fettel的立場會在同伴和反派間游移,因為一方面他要試圖協助PointMan找到艾瑪這位整個“極度恐慌”故事線的核心人物;但另一方面由于他跟PointMan之間的緊繃關系,也讓他不見得會忠心地協助他的弟兄,再加上Fettel特殊的鬼魂狀態,因此讓這游戲里的兩位角色形成了一種有趣的合作關系。
雙人合作模式進行的FPS游戲并非什么創新之舉,事實上有許多游戲早已導入這種游戲模式,但對恐怖游戲來說,這還算得上頭一遭。畢竟這類的游戲大多是單一主角獨自在各種環境中活動,譬如說燈光昏暗的巷道、濃霧的森林、或是其他災變場景、或是僵尸、異型所出現的地點……等等。而Day 1工作室期望在《極度恐慌3》當中所呈現的,則是單人玩家遭遇的不確定性,以及雙人玩家脆弱的合作關系。
若玩家選擇以PointMan進行游戲,則可以相當程度地體驗到前作的進行方式:可配戴多種軍事武裝,并且有能力降低時間流動,借此在都市環境中和大批超自然部隊進行對抗。在《極度恐慌3》中,也有所謂的掩體系統,能夠讓角色進出掩體。當大量敵軍從你背后展開襲擊時,只要一個按鍵就可以讓你繞轉到掩體另一邊。
而操作Fettel時,則可以毫無困難地從令人毛骨悚然的視角辨別,并且使用截然不同的技能組。 Fettel能夠釋放精神沖擊波來玩弄敵人,或是將他們暫時困在半空中。另外還可以進行“附身”的動作,借此控制敵人,使用他們的武器來進行攻擊。
而由于是鬼魂的關系,讓Fettel有能力看到他兄弟看不到的事物。特定的門戶和通道只能夠在以Fettel進行游戲時才看得到,這時候玩家就必須思考是否要和另一人分享這個資訊。換句話說,這讓此玩家可以選擇不同的路線來通過關卡。兩位主角間既通力合作又爾虞我詐的獨到的聯機模式是游戲的精華之一,也讓這游戲增加了更多的緊張與不確定性。同時本作還有4種獨特的多人游戲模式,具有較高的耐玩性。
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