恐怖·暴力·沉淪!F3AR劇情試玩評(píng)測(cè)
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雖然本作中畫(huà)面并不是亮點(diǎn),但是我們發(fā)現(xiàn)該有的設(shè)置也基本具備。下面我們就來(lái)逐項(xiàng)分析這些設(shè)置對(duì)游戲幀數(shù)和畫(huà)面質(zhì)量的影響。
▲游戲設(shè)置細(xì)項(xiàng)目
▲1440*900最高特效下HD6790可以運(yùn)行在36幀
▲1440*900分辨率,2XAA下HD6790可以運(yùn)行在50幀
▲1440*900分辨率,F(xiàn)XAA下HD6790運(yùn)行59幀
▲1440*900分辨率,NOAA下HD6790運(yùn)行67幀
從上面的畫(huà)質(zhì)對(duì)比我們可以看出Lithtech engine和常見(jiàn)的虛幻III引擎有截然不同的特質(zhì)。虛幻III引擎如果不開(kāi)抗鋸齒一般而言畫(huà)面慘不忍睹,但是只要顯存夠用,核心不是太弱,提高抗鋸齒以后性能下降非常小。(近年來(lái)的游戲大作,無(wú)論A卡還是N卡抗鋸齒性能下降都很小)。
▲隨處可見(jiàn)的墻上涂鴉給本作填色不少
而Lithtech engine本身就幾乎看不出什么明顯的狗牙鋸齒,詭異的是開(kāi)啟多重鋸齒采樣以后性能卻是大幅下滑。NOAA下的幀數(shù)居然比4XAA下高了近一倍!建議非優(yōu)異玩家開(kāi)啟FXAA或者NOAA即可。
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